画面都是手绘风格的,看起来是那种非常昂贵的、非常讲究的,一帧一帧画出来,骑士牵着一匹同样像是从水晶中走出来的马。
就这么一个画面,令夷就觉得超赞了。
这种古老的画风真的很让人着迷……!人类很难不喜欢上那些带有一点儿年代感的,艺术性藏在每一根线条里的东西,这种画面总会给人一种创作者往里面倾注了无数爱意的感觉。
骑士从怀里掏出一面镜子,这面镜子不是水晶的质地,看起来相当华贵,背后装点着很多精致的细节,诸如珠宝镶嵌的绚烂翅膀、不同种类的花卉……手柄上甚至还有一条金色的、栩栩如生的灵蛇盘绕其上。
很显然,从游戏的标题上就能看出:这位骑士是一位流光忆庭的忆者,而他大概是出于某种对伊德莉拉的欣赏,又或者是出于对于浮黎的敬仰之情,于是选择了这种美丽的、和记忆星神同款的外表。
这位骑士从镜子里看到了其他忆者的面容——没有人说话,但是一首听起来非常空灵,甚至于是圣洁的歌曲在镜子之后的那些美丽面容之间响起,仿佛有谁正在歌唱一首悲伤的曲调。
啊……节奏好慢,音乐也是舒缓为主,而不是那种一上来就用快节奏把人的心紧紧钓住,随后一路平推紧张的剧情,等过了片头之后才开始放缓节奏,一边过剧情,一边完成新手指引环节。
从这种风格就能够感觉到它的古早。
但是,人类对古早都会有些宽容,就比如说令夷看小说的时候,会对古早小说中的那些比较特殊比较过激的情节和xp有更多的包容;再比如说,她对于古早的番会有一种特别的包容,会经常大叫“我不允许任何人忤逆你”!
所以,古早的游戏也可以获得更多的偏爱,更别说这游戏的美术是那么的让人心爱——看啊,那面镜子中的景象发生了变化,随着记忆的迷雾被拨开,画面随着拉镜被放大,镜子开始讲述一段,被一位在臂钏上装饰、悬挂着来自各种不同文明的钱币(其中绝大多数都是金币,毕竟在星际和平公司将“文明”带到星球上之前,绝大多数的星球都实行着金本位制度)的忆者奉上的记忆。
到这里,这游戏的美工立刻发生了转变,从一开始朦胧的、用色也不是那么的艳丽,线条用得不多的江户星早年流行过的风格,变成了油画的风格。
仍然是一帧一阵连接起来的画面,因此看起来略微有点儿不够顺滑,但并不妨碍它仍然美得令人心惊,逐渐变得浓稠、厚重起来的色彩,以及可以在一些细节上看到的油画的笔触,都让这段画面同样令这辈子逃离不开颜控这个范畴的令夷爱得要死要活。
一开始,这是个非常美好的世界,静谧,自然,美好,忆者在这里开了一家小小的店铺,但是店铺并不重要,因为她最主要的工作和爱好,始终都是收集记忆,当然,还有收集钱币。