第4章(1 / 2)

它创造了一个独特的城市,有主线、有设定、有特色城市守卫者……

同时也因其能够做到剧情/事业/爱情兼具、自由度极高、全男主进行反攻略、真实程度极高、彩蛋与隐藏成就高达近千种等等而大受欢迎。

灵媒的解释浮现在脑海里。

[听我说,这个游戏的位面空间有问题,具有强大的吸力,让人一旦接触就很难逃脱。]

真不是游戏上瘾吗。

[半年前发售,正和他消失的时间对上了,还有更多隐晦的原因我不能多说,但是相信我,在里面探索下去,说不定就能找到相关的线索……我这里算了个数字契合的注册号,你拿去,每天都打一打……]

“算了,买都买了。”

深吸一口气,奥丽芙读完了如何进入游戏的教程,走进了游戏舱。

关上舱门,戴上配套的设备和眼镜。

睁眼,正身处在个灰蒙蒙的纯色空间中。

是正式进入游戏前的准备环节。

除了设置名字以外,其中几个功能都不常用,一般都可以直接跳过。

但是其中一个,她想试一试。

[您可以发布个人公告,公告内容将自动设置为触发对话的默认第一句,请问是否设置?]

[是(√)/否]

[请输入----]

[奥丽芙:我的好朋友杰森失踪了,你见过他吗?]

[设置完毕!请问是否立即进入游戏?]

[是(√)/否]

画面缓缓变暗,进入了游戏最经典的开场cg。

置身于哥谭市街道最中央,景象映入眼帘,急速略过。

风格各异的多个分区接连闪现。

四面临河、地理位置孤立的上城岛;

暗中进行毒/品、谋杀等犯罪交易的东区;

坐拥大学、医院、电视台等丰富资源的伯恩利区;

分布着韦恩集团、冰山俱乐部,富有的钻石区;

哥谭警局所在的老城区;

阴暗潮湿的街道,腐烂的建筑物,喷着浓烟的烟囱,上世纪工业化的装修风格……

天黑下来了。

路人披着厚重的大衣,缩着脖子,脚步匆匆,擦肩而过。

起初是一声微弱的鼓点,渐渐汇聚扩大,仿若是无数人的心跳声组合在了一起。

钢琴的单音节慢速且单调地回响,如天空上方骤然席卷而来的乌云,逐渐压过了城市市民们的心跳,掀起不详的预兆。

警钟长鸣,电流微闪。

几下的转瞬即逝后,巨大的蝙蝠灯亮在天际上空。

管弦乐交织着加入,由阴郁的低沉逐渐走向激昂。

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